7.9 学科 デザイン概論③【オンライン】

✨デザイン概論3|要点まとめ

1. デザインとは何か

  • デザインは「見た目を整えること」ではなく、問題を解決するための設計。 (例:「見づらい→見やすく」「伝わらない→伝わる」) 「本来のデザインとは、『問題を解決するために考えること』です。」

2. アートとの違い

  • アート:自分の表現が中心
  • デザイン:相手にどう伝わるかが中心 「アートは“自分のための表現”、デザインは“相手のための設計”です。」

3. ビジネスでデザインが必要な理由

  • 良い商品でも、伝わらなければ選ばれない
  • デザインは 情報を伝える力を強くする手段
  • 売上・集客にも直結する 「デザインには、人の行動を後押しする力があります。」

4. クライアントが本当に欲しいもの

  • 依頼物(ロゴ・チラシ)ではなく、その先の成果 (例:認知拡大、売上アップ、集客) 「本当に求めているのは、その先にある成果です。」

5. “言われた通り”だけでは足りない理由

  • 指示の背景にある目的を理解することが重要
  • 表面的な要望ではなく、本当の意図・原因を探る 「目的に合っているか、本当の意図は何かを考えることが重要です。」

6. 問題を見つける力

  • 表面の問題ではなく、原因を見る
  • SNSが伸びない=デザインが悪いとは限らない 「問題ではなく原因を見ます。」

7. デザインは“相手視点”

  • 自分の好みではなく、ターゲットに合わせる
  • 若者向け・高齢者向け・企業向けで表現は変わる

8. デザインはチームで行う仕事

  • コミュニケーション力が必須
  • 説明できるデザインが信頼を生む

✨ヒアリング技術|要点まとめ

良いデザイナーは質問が上手い

  • 作る前に「目的」「困りごと」を深く聞く 「デザインとは、作業ではなく問題解決です。」

聞くべき5つの軸

  1. 目的(何のために作る?)
  2. ターゲット(誰に届ける?)
  3. 現状(今どうなっている?)
  4. 課題(本当の問題は何?)
  5. 理想(どうなれば成功?)

ヒアリングは信頼を作る時間

  • 丁寧に聞くことで安心感が生まれる
  • クライアント自身の考えも整理される

✨提案できるデザイナーになるために

AI時代に必要な力

  • 作れるだけでは価値が下がる
  • 何を作るべきか判断する力が重要 「AIをどう使うべきか判断できる人が価値を持つ時代。」

提案の基本形「Before → After → Why」

  • Before:今の問題
  • After:改善後の未来
  • Why:なぜその方法が良いのか → 説得力が生まれる

理由を説明できるデザインが信頼される

  • 「なんとなく」ではなく、目的と結びつけて説明する 「デザインとは感覚だけの仕事ではありません。」

🌟総まとめ(最重要ポイント)

  • デザイン=問題解決のための思考と設計
  • クライアントが欲しいのは制作物ではなく成果
  • ヒアリングで目的・ターゲット・課題を深く理解する
  • “言われた通り”ではなく、考えて提案できる人が選ばれる
  • AI時代は「作る力」より判断力・説明力が価値になる

ワンポイントアドバイス

依頼を受けたら、作る前に”目的(理由)”を聞く。
“言われた通り”に作る前に、その指示が生まれた背景を一つ確認するだけで、
提案の余地が生まれます。

参考サイト

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